Para o molde do refletor do farol automotivo, os principais pontos de design são os seguintes
2025,07,10
Para o molde do refletor do farol automotivo, os principais pontos do projeto são os seguintes:
1) É necessário equipamento especial de moldagem por injeção e uma máquina de moldagem por injeção dedicada para a produção de plástico BMC deve ser usada. Os requisitos para equipamentos de moldagem por injeção são extremamente rigorosos.
2) Os materiais BMC são plásticos extremamente duros. No processo de projeto do molde, um sistema de aquecimento e um sistema de descarga da superfície de separação precisam ser projetados. As peças moldadas devem passar por tratamento de têmpera para aumentar sua resistência ao desgaste e prolongar a vida útil do molde.
3) As peças refletivas do espelho nos faróis dos carros servem como um dispositivo para evitar que a luz direta brilhe e para refletir e evitar a luz direta. Os requisitos de distribuição de luz são rigorosos. As peças plásticas são os componentes externos mais importantes do carro, e os numerosos padrões na superfície das peças plásticas são para fins decorativos e estéticos.
4) O sistema de ejeção do projeto do molde para materiais BMC deve ser balanceado. A especificação da haste deve ser a maior possível e o número deve ser o maior possível. Caso contrário, causará dificuldades na remoção da peça moldada.
5) Como a inclinação de desmoldagem de peças fotofolheadas altas é muito pequena, isso causará dificuldades na desmoldagem. Portanto, a inclinação de desmoldagem das paredes laterais da peça plástica do refletor deve ser projetada para ser maior, geralmente recomendada entre 5° e 10°. Naturalmente, isto está sujeito à condição de não afetar a função e a aparência da peça plástica.
6) As peças plásticas não devem ter cantos ou arestas vivas. Todos os cantos precisam ser projetados como arredondados, pois as peças formadoras do molde são propensas a fissuras por tensão após a têmpera.
7) Preste atenção para que os orifícios das cabeças das lâmpadas refletoras esquerda e direita e os padrões de superfície das peças plásticas sejam deslocados para a esquerda e para a direita. Eles não podem ser projetados como simétricos em espelho. Isso ocorre porque a lâmpada e a cabeça da lâmpada não possuem distinções entre esquerda e direita. Todos os outros recursos são simétricos em espelho.